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不吃煎蛋的躺躺鹅的故事
早晨,躺躺鹅妈妈早早的起床,为躺躺鹅做了丰盛的早餐。躺躺鹅醒来后,来到餐桌前,看到餐桌上放着自己不喜欢吃的煎蛋,在桌子前不肯吃早餐。躺躺鹅妈妈看到了,走过来对躺躺鹅说:“你怎么不吃早餐啊!”躺躺鹅惆怅 ...
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使用虚幻4引擎制作一个魔兽世界场景
Quixel的WiktorÖhman深入探讨了他对《魔兽世界》奥格瑞玛致敬的思想过程。Quixel为图形艺术家的制作工具和服务提供了领先的技术支持。Epic已经使用自研的虚幻引擎制作出了众多备受赞誉的 ...
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Substance Painter to V
Substance Painter绘制的贴图除了在游戏里面使用外,常用的渲染器如vray arnold等也可以使用,但是其ior需要做设置才可以完全还原Substance Painter中的效果。本教 ...
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Ilya Kuvshinov手绘妹子演示
CG绘制的妹子见多了,来看看纯手绘的吧。本视频由Ilya Kuvshinov制作,演示综合使用多种绘图工具,最后完成一张大眼睛妹子的完整绘画过程。Ilya Kuvshinov手绘妹子演示 ...
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《洛克人11》最新预告截图放出 新boss火炬人预览
最近洛克人11放出了游戏新预告视频,想玩家展示新boss相关消息,这次带来的是一位火炬人boss,如果喜欢洛克人系列游戏的话,大家可以看看下面预告介绍。卡普空今天放出了《洛克人11》的新预告及一批截图 ...
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Substance Designer 5.4 features and creating a wood material
本教学分为两部分,第一部分介绍了Substance Designer 5.4的一些新功能,第二部分是创建一张木头纹理的全过程演示。Substance Designer 5.4 features and ...
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Substance Painter 2017
本次给大家介绍的是油管管主Jayanam制作的Substance Painter 2017 Paint Peel Filter的使用视频,目测很赞,推荐给大家。Filter的下载地址:https:// ...
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《孤岛惊魂5》迷失火星DLC公布 最后一个DLC8月推出
最近关于孤岛惊魂5的众多新消息放出,这款游戏将带来迷失火星DLC,想必很多玩家也是非常关注,这次新DLC将在7月中旬上线,而下个DLC会在8月份到来,如果喜欢孤岛惊魂游戏的话,可以关注一下新资料片的消 ...
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制作marmoset中的科幻场景流程演示
制作marmoset中的科幻场景流程演示,本视频是艺术家tyapkin制作的一个演示,使用modo+substance painter并导入marmoset来完成一个复杂的科幻场景制作。[divier ...
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Substance day at SIGGRAPH: 准备干翻megascan的 Alchemist
Substance day at SIGGRAPH: 准备干翻megascan的 Alchemist,这次的Substance day 由首席执行官兼创始人SébastienDeguy的主题演讲,以了 ...
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zbrush头像雕刻演示
对于想做三维角色的朋友来说,大量的雕刻练习是必须的。本套教学给大家演示一个角色雕刻练习的流程和技巧,非常适合初中级水平的朋友学习和练习。zbrush头像雕刻演示高清下载 ...
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育碧冒险游戏《渡神纪 芬尼斯崛起》国行版将于9月12日正式发售
育碧冒险游戏《渡神纪 芬尼斯崛起》国行版将于9月12日正式发售2024-07-30 09:40:32编辑:柒柒 《渡神纪 ...
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Making of Rocco's Carrot
Spellwork Pictures制作的Making of Rocco’s Carrot,展示了该短片中兔子的数字化制作过程,包括了zbrush雕刻,maya绑定,yeti毛发制作,ma ...
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Switch新模拟器展示视频 已经能够启动一些游戏
switch模拟器想必是很多玩家非常期待的,虽然之前3DS模拟器已经有了比较好的表现,但是switch才是以后的主流,最近switch新的模拟器曝光,到那时目前只能够启动一些游戏,下面大家可以来了解一 ...
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场景做的不好?看完这个视频也许你就懂了!
场景制作的时候总是差点意思?细节不足?不够写实?看看这个视频吧,看看这位场景艺术家是怎么添加细节的,虽然这个视频演示的是一个沙盘模型的制作流程,但是添加细节的顺序对于我们CG场景制作者来说非常具有启发 ...
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Hollywood VFX特效幕后制作集锦
Hollywood VFX特效幕后制作集锦,本视频集中演示了几部好莱坞大片的特效制作流程,主要包括角色制作和三维与实拍结合两个部分的内容。Hollywood VFX特效幕后制作集锦高清下载 ...
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maya2016角色动画导入Unreal Engine 4流程教学
本教学详细讲解maya2016中制作的角色动画是如何输出到ue4里面的,40分钟的内容涉及到在动画导入过程中遇到的各种问题和解决方法。maya2016角色动画导入Unreal Engine 4流程教学 ...
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《Apex英雄》通行证调整 30天内好评率跌至10%
《Apex英雄》通行证调整 30天内好评率跌至10%2024-07-22 10:04:05编辑:Reset 因为Respa ...
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maya arnold渲染substance designer文件视频教学
Allegorithmic官方https://www.youtube.com/user/Allegorithmic)出品的教学,讲授maya arnold中渲染substance designer文件 ...
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Creating ID Maps in Maya for Texturing in Quixel
本教学讲解如何在maya中创建ID Map,然后在 Quixel 中使用的方法。Creating ID Maps in Maya for Texturing in Quixel高清下载 ...
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《绝地求生》排行榜2月27日重置 新赛季来临
绝地求生排行榜不知道大家到了多少名,最近官方放出了重置游戏排名的消息,并且新赛季也将在随后公布,下面最新消息内容大家可以了解一下。《绝地求生》官方推特日前公布了PC版排行榜Leaderboards)重 ...
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Making of Disfrutar es solo eso
本视频展示了动画短片Disfrutar的制作过程,包括了分镜头制作,maya绑定,maya动画,毛发等内容的展示。Making of Disfrutar es solo eso高清下载 ...
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使用 Vray Octane Corona分别渲染刺猬毛发视频教学
本教学使用zbrush的fibermesh功能生成刺猬的毛发,然后输出到3dsmax中。分别使用 Vray Octane Corona这三种当前较为流行的渲染器渲染,可以学习到三款软件在操作上和渲染质 ...
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Unreal Engine 4 Grass Tool案例视频教学
本视频演示了在Unreal Engine 4中Grass Tool的使用方法和技巧。Unreal Engine 4 Grass Tool案例视频教学高清下载 ...
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中世纪幻想主题RPG《Mirthwood》9月11日登陆Steam
中世纪幻想主题RPG《Mirthwood》9月11日登陆Steam2024-07-28 11:20:35编辑:柒柒 《Mi ...
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megascans官方视频演示
quixel刚刚宣布了megascans的公开测试版,这是一个世界上最大的在线扫描资源库。它允许开发人员访问成千上万的标准化和基于物理的表面扫描,植被扫描和三维扫描文件。是一套确实可行的环境和纹理解决 ...
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电子琴,村庄,菜地,看看他都用substance designer干了些什么
Emrecan Cubukcu 100% 使用substance designer 完成了复杂的参数化程序贴图的制作,不但完成的了电子琴,菜地等复杂的程序纹理生成,甚至他整整制作了一座无限衍生的程序村 ...
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《孤岛惊魂5》迷失火星DLC公布 最后一个DLC8月推出
最近关于孤岛惊魂5的众多新消息放出,这款游戏将带来迷失火星DLC,想必很多玩家也是非常关注,这次新DLC将在7月中旬上线,而下个DLC会在8月份到来,如果喜欢孤岛惊魂游戏的话,可以关注一下新资料片的消 ...
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3D Breakdown动画短片幕后制作
本教学演示了一部三维动画短片的部分幕后制作过程,包括了场景搭建,角色制作以及动画和后期的部分内容。3D Breakdown动画短片幕后制作高清下载 ...
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3ds max substance painter Unreal Engine沙发制作全流程教学
本教学详细讲解了从max拆分UV到substance painter绘制贴图再到Unreal Engine制作材质的整个过程。3ds max substance painter Unreal Engi ...
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houdini 17 新工具演示和新功能先睹为快
SideFX为Houdini 17发布了新的预告片,Houdini 17是其3D动画和FX软件的下一次更新。与其专注于新的PolyDraw直接建模系统的Siggraph演示不同,它展示了整个功能集,包 ...
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争当风云人物!《剑侠天下:收源》“江湖名侠”开启报名
豪杰莫问出处,争当风云人物。相疑每位少侠皆怀揣着成为万人敬佩的一代大年夜侠的胡念。恰好,比去西山居剑侠情缘26年传启之做《剑侠天下:收源》足游将推出尾届「江湖名侠」评比活动,邀各路豪杰豪杰齐散一堂,正 ...
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Fusion 360制作的免费机械模型库
Fusion 360制作的免费机械模型库,原作者是Oleg Ushenok,他制作了一套机械模型,并用于共享,因为制作使用的是fusion 360所以模型的质量都是工业级别的。同时也导出了obj格式, ...
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Houdini使用 Redshift和Octane渲染粒子教学
Houdini、Redshift、Octane三大神器一起现身,你还有什么理由不看?Houdini使用 Redshift和Octane渲染粒子教学高清下载 ...
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以未知之心,探未知之境!带着你的建行龙卡信用卡玩嗨2024 ChinaJoy
以未知之心,探未知之境!带着你的建行龙卡信用卡玩嗨2024 ChinaJoy2024-07-25 10:12:50编辑:Reset ...
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nuke11.2新功能演示
nuke11.2新功能演示,著名的电影数字合成软件,nuke迎来了新一轮的升级,这是关于11.2的官方新功能演示: ...
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Quixel DDO Painter for Arnold
和substance painter一样,Quixel套装软件现在主流还是用在游戏贴图的制作。但是也可以和传统的渲染器结合使用的。本教学向大家演示一套从uv编辑到烘焙再到DDO Painter里面制作 ...
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Cascadeur Beta 角色物理级别动画中间帧软件
这是一款可以极大提高动画师效率的软件工具,可以再复杂动画的过程简化,使用角色物理引擎来完成中间帧的补充。 ...
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PS公布了《星鸣特攻》泰欧角色演示视频将于8月23日发售
PS公布了《星鸣特攻》泰欧角色演示视频将于8月23日发售2024-07-30 09:54:15编辑:柒柒 在《星鸣特攻》中 ...
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思想粒子高质量的刚体破碎制作
思想粒子(Thinking particle)高质量的刚体破碎制作,教程演示如何使用Thinking particle for 3dsmax来完成破碎和分离的制作,以及将完成的效果缓存并调用的演示。思 ...
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Substance Designer粗麻布材质制作教学
布料是场景和角色制作中常见的材质,虽然SP自带了一些,但是种类还是相对单一。本教学向大家演示如何在SD中制作一款粗麻布的材质,掌握相关技巧和流程,可以举一反三,教学适合刚刚SD入门的新人学习练习。 ...